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CR bataille de Beaumont

2 participants

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1CR bataille de Beaumont Empty CR bataille de Beaumont Sam 27 Déc - 20:38

camulogene

camulogene
Elite
Elite

J'ai profité des vacances scolaires pour faire une petite partie avec ma fille ; elle trouve cette règle géniale (mais c'est ma fille !... I love you ), et j'en ai profité pour lui glisser un petit cours d'histoire sur le second Empire study  ; ou comment joindre l'utile à l'agréable, quoi ! Smile

Le déploiement : trois corps d'armée Allemands prêts à tomber à bras raccourcis sur le pauvre 5ème corps Français...

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Les Bavarois émergent du bois de la Berlière :

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Le 5ème Corps recule en se battant pied à pied :

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Les Saxons attaquent à leur tour :

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Les Français forment une seconde ligne défensive à la hauteur de Yoncq, du bois de la Sartelle à la côte 295 ; au loin, on aperçoit le pont de Mouzon que la plupart des soldats Français ne pourront atteindre :

CR bataille de Beaumont Beaumo15

Les Prussiens donnent l'assaut à leur tour :

CR bataille de Beaumont Beaumo16

Résultat : défaite piteuse du général Pierre Camembert, qui n'a pas pu évacuer le gros de ses forces par Mouzon et a à nouveau subi de lourdes pertes face aux troupes courageuses de Khloé Von Monokle...

Ah, j'oubliais ; le lien vers le scénario pour Belle Epoque : http://regles.wargames.monsite-orange.fr/Beaumont.pdf

http://regles.wargames.monsite-orange.fr

2CR bataille de Beaumont Empty Re: CR bataille de Beaumont Dim 28 Déc - 18:02

B1bismai40

B1bismai40
Elite
Elite

Ca pique les yeux dis donc !
Les jetons symbolisent quoi exactement ?

3CR bataille de Beaumont Empty Re: CR bataille de Beaumont Dim 28 Déc - 18:32

camulogene

camulogene
Elite
Elite

Hello JL,
les jetons identifient les unités qui ont été activées.
Au début de chaque tour, on met dans un bol autant de jetons de sa couleur qu'on a d'unités sur la table ; les jetons sont mélangés et piochés l'un après l'autre, chacun déclenchant l'activation d'une unité au choix du joueur désigné par la couleur du jeton.
Une fois l'unité jouée, on pose le jeton à côté de son élément tète de colonne pour se rappeler qu'elle a été activée.
Le tour prend fin quand tous les jetons ont été piochés, et donc quand toutes les unités ont été jouées.

http://regles.wargames.monsite-orange.fr

4CR bataille de Beaumont Empty Re: CR bataille de Beaumont Lun 29 Déc - 19:12

B1bismai40

B1bismai40
Elite
Elite

C'est bon çà ! bonne idée.

5CR bataille de Beaumont Empty Re: CR bataille de Beaumont Mar 13 Jan - 12:31

camulogene

camulogene
Elite
Elite

...on peut aussi utiliser des Smarties, comme ça on les bouffe au fur et à mesure des pertes pig

http://regles.wargames.monsite-orange.fr

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