The Fabulous Brush Brothers
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RONIN CR 01

3 participants

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1RONIN CR 01 Empty RONIN CR 01 Mar 5 Avr - 21:14

pbd36200

pbd36200
Motivé
Motivé

Plantons le decor
Au fond de la vallée un étang auprès d’une maison de thé servant de lieu de rendez vous au seigneur HADDADA (les noirs) avec sa concubine préférée. Le seigneur YAMAMOTO (les rouges) décide d’y attaquer son ennemi.

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Yamamato s’engouffre dans le jardin de la maison de thé suivi de son garde du corps et d’un ashigaru, le reste de la troupe s’éparpillant sur les côtés du « rendez vous ». le bundaï d’Haddada s’approche, groupé derrière son seigneur en longeant l’étang.

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Le seigneur Haddada charge Yamamoto son ennemi, dès que celui-ci surgit de la maison de thé, sans attendre ses hommes. Il se retrouve encerclé par ses ennemis. Il parvient à sonner Yamamoto qui n’a pu esquiver la charge de son adversaire monté sur son étalon de guerre.

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Pendant ce temps, sur le côté le premier drame se joue. Un samouraï de Yamamoto, aidé d’un ashigaru  se débarrasse d’un samouraï de Hadddada

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La mêlée devient de plus en plus confuse autour de la maison

Les seigneurs et guerriers des deux camps souffrent de blessure légères. Le ronin, à la solde de Yamamoto, en profite pour tuer un ashiguru venu secourir son seigneur.

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Le seigneur Haddada,gravement blessé, s’effrondre mort. Le dernier coup lui est porté par un ashigaru. Il n’aura fallu pas moins de 4 adversaires pour le terrasser.

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C’en est il fini ? NON le reste de son buntaï décide de venger son seigneur – test réussit-.
Le ronin décide d’attaquer le samouraï restant déjà opposé à deux ashigarus.  Un coup de katena bien ajusté le ronin s’effondre coupé en deux.

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Mais voyant le ashigaru-gashira disparaître à son tour,

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Après avoir transpercé son adversaire, le dernier samourai de Haddadda

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en profite pour rompre le combat. Il  vengera son seigneur une autre fois.

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2RONIN CR 01 Empty Re: RONIN CR 01 Mer 6 Avr - 18:29

camulogene

camulogene
Elite
Elite

Très sympa, merci ! Cool

J'ai des questions :
Il faut combien de figurines par camp pour une partie standard ?
A quoi correspondent les marqueurs avec des symboles (spirale, etc.)?
Quelle durée moyenne pour une partie telle que celle-ci ?

http://regles.wargames.monsite-orange.fr

3RONIN CR 01 Empty Re: RONIN CR 01 Mer 6 Avr - 18:42

pbd36200

pbd36200
Motivé
Motivé

on a joué en 200 pts 8 et 9 figurines - je dirai une dizaine en gros

les marqueurs
la spirale - sonné
un katena - blessure légère
deux katenas croisés - blessure grave
le sigle en japonais - mort d'un guerrier - on retire la figurine, on place un marqueur, ce qui permet de couper les têtes pour marquer des points de victoires supplémentaires

tu trouveras à cette adresse un fichier excel qui permet de visualiser les bandes possibles - en plus il est en français

https://docs.google.com/file/d/0B11AOOvvrsb7Y0hIdzhVZFhZd1k/edit?pli=1&resourcekey=0-kfeYZqQGZKT4Coy6EVxPdA

les fichiers sur le site d'osprey https://ospreypublishing.com/gaming-resources-owg?___store=osprey_rst
le reference sheet te donnera déjà une bonne idée du jeu

les parties peuvent être longue - si les tests de moral sont réussis - je dirais au moins deux à trois heures. mais j'étais le seul à connaître la règle avec 2 parties en solo chez moi. On peut certainement faire plus court; la règle donne 1 heure de jeu pour une partie en 100 points.

4RONIN CR 01 Empty Re: RONIN CR 01 Mer 6 Avr - 19:48

Anatoli

Anatoli
Très motivé
Très motivé

Excellent !

Merci pour ce CR très sympa ...

Très chouette visuel de l'ensemble.

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